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B19004115 發表於 2009-4-21 11:45 AM

連刺跟螺旋

請問各位大大

連刺跟螺旋(武器越重打越痛)

打怪的傷害直跟  I   有關嗎 ?

還是只有 S 跟武器本身   ?

最高可以打多少數字 ?

有看人螺旋打2萬多

我現在才2xxx =<div></div>

solkk 發表於 2009-4-22 04:39 PM

基本是要看你S跟D,武器當然越重越好,
螺旋是看重量的,越重打越痛,加上卡片的加乘,
應該可以打不錯的數字,你那2XXX是不是屬性不對阿。

lordloki 發表於 2009-4-23 01:36 AM

硬要說的話
I高SP多
總傷害高
但是這是謬論啊
S不夠打不痛的
S高D不高
打10次中1次
也是不能的
連次看體型
另外都要看卡
不過螺旋的算法太特殊了
我不清楚詳細關係
反正越重越好

基本上物理攻擊都是SD的範疇吧

cvbn1029 發表於 2009-4-23 03:09 AM

連刺 要先看體型 大型打3下 中型打2下 小型打1下
看卡片傷害加成跟屬性

螺旋主要是重量為上 力量看不是非常多
也看卡片傷害加成跟屬性

打大型的話 連刺好 消耗SP少 傷害中上 延遲少 打得快

螺旋打中型跟小型比較吃香 傷害高 詠唱+延遲挺久的

殤-翼羽 發表於 2009-4-23 03:29 AM

請問各位大大

連刺跟螺旋(武器越重打越痛)

打怪的傷害直跟  I   有關嗎 ?

還是只有 S 跟武器本身   ?

最高可以打多少數字 ?

有看人螺旋打2萬多

我現在才2xxx =
B19004115 發表於 2009-4-21 11:45 AM http://www04.eyny.com/images/common/back.gif
SD型拿龜槍   
龜槍應該還是首選吧  
多了那堆新槍   有實用的武器嗎?
基本上我跟的體螺旋騎領  
屬性對螺王也差不多一萬二~三(未天怒
點I是續戰能力   不過阿   在正服跟商城物的加持下
有點沒必要...
滿推薦點DEX的   補正攻速&命中&唱速跟最小攻
STR喔    點到差不多然後有加成就好了...
VIT跟AGI就自行拿捏啦...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

搞笑仁 發表於 2009-4-23 03:31 AM

連刺是看體型
而螺旋式看你拿的武器重量
所以
兩者不一樣
基本上騎士沒人點I

davy2230 發表於 2009-5-2 10:10 PM

螺刺跟S和D有關
武器也有一點關

參赤 發表於 2009-5-3 01:30 PM

我記得狩獵長矛比龜槍更猛的樣子?
但很貴....
好像是貝雷傑噴的?

藍月之幻 發表於 2009-5-3 03:28 PM

主要是看武器重量囉~S關係不到~卡片也要配的好

oak978 發表於 2009-5-3 11:58 PM

卡片要是有配合好的話
應該可以更強的<br><br><br><br><br><div></div>

a74815132 發表於 2009-5-4 08:17 AM

我在私服測試過幾種武器
(不含屬性,需要屬性請用肯貝特)

用龜槍打出的數字不會只有2000....

我想樓主應該是等級跟屬性都沒有的關係才會這樣@@
想測試可以找個私服測試看看~

ja47215 發表於 2009-5-4 08:29 AM

連刺是考慮到體型和屬性及卡片的加成
數值的話sd會影響
螺旋只考慮武器的重量和屬性及卡片的加成
數值其實影響不大
妳s可以不必點高avd就自行取捨巴!
d點高點詠唱比較快

graonggaew 發表於 2009-5-4 11:20 AM

連刺是看怪物的大小,越大的打得越痛。
連刺看的是你的str,武器攻擊力,怪的大小和屬性。
螺旋剛好和連刺相反,越小的打越痛。
螺旋是不看你的str而是看武器的重量和怪的大小屬性。
螺旋的攻擊力跟Int是扯不上邊的,加Int的原因是因為使用螺旋需要大量的SP所以為了不讓領主在戰斗中SP不足才加的。

ro5611a 發表於 2011-6-6 01:18 PM

最重要是武器重量再來才是卡片,S等等 跟I沒關係
要打2w可以 屬性,卡片有配道其實很簡單
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